以前忙著玩都沒在拍照記錄,現在沒得玩了才在懷舊(苦笑)
這次的主題是副本。
現在看起來,當年我真的是副本控耶。大概從4X左右就開始在排副本,但舊大陸的副本當時已經很少人在玩了,所以還是解任務為主;60以後不用說,外域一張地圖刷副本的次數比解過的任務還多,也在副本交到了很多朋友。當然,跟聲望和裝備是有點關係的啦,
早點體驗副本也不錯,早點學控場,雖然在早期副本我控場都會控得皮皮剉,打完後自責的要死;慢慢進入常態的副本生活後,開始使用UI輔助,了解多控、臨場反應和各種副本的技巧……一直到卡拉畢業前,對副本的熱情都難以冷卻。
還記得一開始下普通時,坦或是隊長都會先問:「有下過嗎?有人不會的嗎?」不然就是一進副本先說沒下過,請隊長講一下這樣。這個禮數是很重要的,「不會沒有錯,錯的是你不會問。」這不論在遊戲甚至是職場上都是很重要的一點。
星羊圈悶方冰紫媚、骷髏>叉叉>圈>紫,這幾乎是每個坦開打前必講的話,講到爛都直接設團隊警告巨集了。前陣子在PTT的WOW板看到「WotLK玩家適應Cata須知」不禁心想:WLK這版到底是改得有多簡單啊?這些該被稱之為常識、基本、觀念的東西成為了新版的要求、重點?突然有點慶幸WLK時quit了……不過總覺得不懂這些常識,下起副本似乎很可怕也很腦羞。
有時候會碰到隊長懶得標請隊友自主控場,是比較快沒錯,可是沒講好自然常撞控,譬如一隻被冰住的羊頭上有愛心這樣……雖然有他的娛樂性,但在H副本還蠻冏的。習慣上我會選擇媚遠程怪,雖然施法距離沒有法師長而且還有施法時間,但以前獵人冰怪比較麻煩,所以近戰還是會讓。印象中我好像最多控3,放、魅、恐……控5怎麼辦到的?就算放1、恐1、奴1打1也只能控4啊……死纏1或多恐?不過我個人會刻意篩選控場DPS,所以控3以上的情況並不多。
我喜愛的5人副本組合:坦不限,輸出法、術(我)、獵,補不要D就好。坦補永遠都是最少的,早期我每次都自己開團。某些場合坦是聖騎我會很開心,因為群坦能力的關係,AE是要比控場快多了。我喜歡遠程輸出職,不容易被BOSS毆又可以注意後方或救補。我不喜歡小D當補是因為他們戰復CD太久了,但隊伍中有牧薩騎當然沒關係。
副本玩久了,儘管隔行如隔山,還是得知道其他職業的一些特性。所以在那個年代,有幾個在副本中不常出現的職業我都不太了解(掩面)(ex懲戒騎、狂戰、增強薩、貓D……等等)附帶一提,純粹個人喜好,我超愛男不死戰士,每次看到都很想加好友kiss一下>///<
有些副本你不一定常下,但你卻一定會刷;有些副本你天天下,但你卻一聽到副本名字就不想刷。當年最害怕的就是破碎大廳,光是普通的就會讓我打得很緊張。天堂路不愧為天堂路,當時每日H看到是破碎就不會接;只為了卡拉而下過一次H破碎,而且只打到二王……當時那個坦在我眼中已經是神了(膜拜)暗影迷宮也有挑戰性,二王前的賊很麻煩,快救站後面的補啊!time for fun的肥BOSS別再控賊來捅我了!H麥克刷到爛,二王雖然然不難但是大家還是想跳過。
等等等等,這些還只是當年的家常便飯例行公務。到卡拉時,又更好玩了。
以前有稍微寫過,這篇與這篇是還在用H副本裝時跟的公會團,後來因為熟了也有了冰霜影紋DPS才好起來,也因為工會的關係我才能順利卡拉畢業。我覺得卡拉真正好玩的是他不同於5人的挑戰性,你有了更多的人手,但你們需要更多的協調、多了更多的困境;對於我這個第一次接觸團隊副本的人來說,真的是超刺激超有趣的。
但是要跟大型副本還是有困難,風暴那次讓我不爽很久,而在之後我也隱約發現了公會某些不對勁的地方……在祖阿曼剛出時我還沒卡拉畢業,所以不好意思跟;卡拉畢業後開始對WOW失去熱情,主要是因為對2.4劇情的失望、公會的分崩離析還有好友名單中幾個不再亮起的ID。
儘管離開公會、離開WOW,我現在還是很珍惜那些過往。不只是劇情,還有那些友情。
或許這是我喜歡副本的原因,不同於許多可以單解的任務,你的隊友們基於利益(笑)與各種因素與你並肩作戰,可能聊天打屁、嘲笑胡鬧、怒罵離隊XD我很喜歡那種緊密的感覺……雖然我經常不過是個過客。
可以和別人一起玩遊戲當然是最快樂的。我的寂寞老是催促我:快回鍋吧!但我畢竟是懦弱而害怕受傷害的……所以之前上線拍照時被關心,其實心裡是很開心的。
等我寒假再說吧,我已經準備得差不多了(笑)
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